近日,咚奇《超级马里奥:奥德赛》导演、刚或本次《咚奇刚:蕉力全开》制作人元仓健太在任天堂发布的线并行蕉“开发者访谈”栏目中透露,希望未来《咚奇刚》系列能够像马里奥系列一样,力全发展出独立的开制2D与3D两个分支。
元仓健太表示,透露《咚奇刚:蕉力全开》的发展方开发目标是“充分展现大金刚作为角色的魅力”,并希望通过结合3D马里奥的咚奇开发经验,为该系列建立起属于3D动作平台游戏的刚或新方向。“就像马里奥系列发展出了2D和3D两个不同形式一样,线并行蕉我们也希望《大金刚》能走向类似的力全结构。”
尽管本作主打3D玩法,开制但元仓健太强调,作人这并不意味着2D《咚奇刚》将被放弃。透露他指出,3D版以“破坏”为主题,意在突出大金刚的力量感与动作要素。相比之下,2D《咚奇刚》则更注重硬核平台跳跃体验,风格与马里奥系列有明显区分。
目前尚不清楚未来2D作品的开发方。此前开发《咚奇刚:归来》和《咚奇刚:热带寒流》的Retro Studios,自2014年以来鲜有新作,目前正在负责《银河战士Prime 4》。自《咚奇刚》以来,日本任天堂仅开发过一款2D《咚奇刚》平台游戏——《咚奇刚:丛林节拍》,其制作团队正是此次负责《咚奇刚:蕉力全开》的3D马里奥团队。
在《咚奇刚:蕉力全开》即将发售、环球影城主题扩展项目推进以及传闻中的动画电影等多项相关内容曝光的背景下,《咚奇刚》系列正在迎来一轮新的战略部署。系列未来将如何在2D与3D领域同步拓展,仍值得关注。
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